多线程三 synchronized&volatile

synchronized(JVM实现的锁)

通过这两个关键字,我们可以很容易的实现同步多个任务的行为,可以实现同一时刻,只能有一条线程去访问共享资源

一: 修饰普通方法

多个线程,共同去竞争访问,方法内部的变量,永远是线程安全的!!!

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public class HasSelfPrivateNum{
public void add(String name){
try{
int num=0; //num在方法内部,永远是线程安全的!!!
if(name.equals("a"){
num =100;
}else{
num =200;
}
System.out.println("num=="+num);

}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}

}

多个线程,共同去竞争访问对象中的实例变量,可能导致非线程安全

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 public class HasSelfPrivateNum{
private int num=0; //num是本类的实例变量,可能出现非线程安全问题!!!
public void add(String name){
try{

if(name.equals("a"){
num =100;
}else{
num =200;
}
System.out.println("num=="+num);

}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}

}

结论:

只有共享的资源才可能出现非线程安全性问题,需要同步化…就像方法内部的变量,根本不可能共享,所以说没必要同步化

解决非线程安全问解决

这一问题引入了Synchronized关键字,让出现非线程安全问题的方法,保持前后的同步,让线程拿到对象锁(this对象锁),当某一个线程进去后,其他线程只能等它释放对象锁之后,获取到对象锁在进入同步方法(Synchronized可以保证它修饰的方法实现原子性的操作)

拓展:A线程持有object对象的锁,B线程可以异步的调用object对象中的非Synchronized类型的方法

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 public class HasSelfPrivateNum{
private int num=0; //num是本类的实例变量,可能出现非线程安全问题!!!
Synchronized public void add(String name){
try{

if(name.equals("a"){
num =100;
}else{
num =200;
}
System.out.println("num=="+num);

}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}

}

多个对象多个锁

比如说,分别给两个线程分别去访问同一个类两个不同不对象同名同步方法,结果不是顺序执行,而是异步执行的…

结论:

关键字Synchronized获取到的锁全部是对象锁,而不是把一段代码或者一个方法当作锁!真出现了多个线程访问多个对象,那么JVM就会创建出,多把对象锁…

内置锁

java中每一个对象都可被当作同步的锁,这些锁就叫做内置锁

互斥锁

一个线程进来之后,另一个线程不能进来

二: 修饰代码块

Synchronized的弊端:

声明方法在某些情况下是有弊端的,比如说A线程抢到了cpu的执行权,在调用同步方法执行某一个比较长的任务的,A还没来得及释放这个对象锁,紧接着B线程抢到了cpu的执行权,他也想去访问A线程访问的方法,然而B线程拿不到这个对象锁,所以被拒绝访问,因此B线程必须等待较长的时间

同步代码块语法:

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synchronized(Object){
//同步执行的任务
}

sychronized代码块里面的方法是同步的,另一个线程只有等待当前线程执行完这个代码块之后,才能执行此代码块

使用同步代码块解决同步方法的弊端,提升效率 一半同步一半异步!–>

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public task{
//类的实例属性 --> 共享资源
private int a;
private int b;

try{
.... // 非共享资源
.... // 非共享资源

synchronized(this){
a++;
b++;
}
}catch(InterruptedExceotion e){
e.printStackTrace();
}

}

可以看到,我们只是把可能出现非线程的共享资源放在同步代码块中…

当一个线程访问object的一个Synchronized(this){}同步代码块里面的内容时,另一个线程可以访问此object对象中的非synchronized代码块!!!

也就是一半同步,一半异步,不在同步代码块中的代码,就是异步执行,在同步代码块中的代码,就是同步执行!

Synchronized代码块的本身具有同步性,而且,Synchronized代码块之间也具有同步性!

当一个线程访问object对象中的Synchronized代码块的时候,其他的任何线程对object的其他任何Synchronized同步代码块的访问也是阻塞的,这也说明Synchronized同步代码块和Synchronized修饰的方法一样,使用的对象监视器是一个

将任意对象,作为对象监视器:

Synchronized(非this对象){} 同步代码块可以是任意对象,这个非this对象大多数是,方法的参数,类的实例变量

Synchronized(非this对象){}优点

如果一个类中有很多的Synchronized同步方法,虽然可以实现同步,但是,会发生阻塞而降低效率,因为所有的Synchronized同步方法,他们拥有的都是this锁,而Synchronized(非this对象){}同步代码块可以使用的是非this锁,拥有不同的锁,因此他们两者之间是异步执行的,对他们自己来说又是同步执行,提升了效率

注意点:

同步代码块放在非同步Synchronized方法中进行声明,不能保证调用方法的线程执行同步,因为线程调用方法的顺序是无序的,虽然在同步代码块中执行的顺序依然有序,但如果有分支逻辑判断(逻辑判断没有在同步代码块中),就可能会出现脏读

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  //创建一个只能存储一个元素的集合...
List list = new ArrayList();
public void unsafe(){
try{
if(list.size()<0){
Thread.sleep(2000);
synchronized(){
list.add("a");
}
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
//此段代码就会出现脏读...

//解决方法: 同步化
List list = new ArrayList();
synchronized public void unsafe(){
try{
if(list.size()<0){
Thread.sleep(2000);
synchronized(){
list.add("a");
}
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}

Synchronized(非this对象){}总结:

  1. 在多个线程持有”对象监视器”为同一个对象的前提下,同一时间,只有一个线程可以执行synchronized(非this对象){}同步代码块中的代码.
  2. 同一时间,线程想去执行synchronized(非this对象){}同步代码块里面的代码,它必须拿到这个非this对象
  3. 其他线程调用Synchronized(非this##### 象X){}中的X的同步代码块,同步方法,依然是线程安全的.
  4. 在多线程访问的情况下,拥有不同对象监视器的Synchronized(){}同步代码块之间是异步执行的

三: 修饰静态XX

Synchronized public static void ……

Synchronized方法同样可以修饰静态方法,运行的结果证明它同样可以实现线程安全,顺序执行,但是Synchronized修饰普通方法Synchronized修饰静态方法是有本质上的区别的,Synchronized修饰静态方法实际上是给Class类上锁 而前者是给this对象上锁.

换言之,两个自身顺序执行,同时出现则异步执行,(锁不同)

四 修饰同步代码块

Synchronized(类名.class){…}
作用和其修饰静态方法一样

五 . synchronized锁重入

  • synchronized关键字具有锁重入的功能,也就是说,当一个线程拿到锁对象之后,当它在本synchronized方法中访问本类对象的其他synchronized方法时,它是可以重复拿到锁的!

六. 出现异常锁自动释放

  • 在synchronized修饰的同步方法中,若在运行时,出现了异常,对象锁会自动释放,意味着其他线程可以直接在此获取到对象锁

七. 数据类型String的常量池特性

  • JVM中具有String常量池缓存的功能,如下一段代码返回true
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public static void mainString[] avgs(){
String a ="a";
String b = "a";
System.out.println(a==b);
}

这也就是意味着,假如在两个线程给一个Synchronized同步代码块中传递进同样的字符串,也就意味着,他们要去竞争同一把锁,难免会出现阻塞的情况.所以绝大多数情况下,我们是不使用String字符串,来当作锁对象的

八. 同步Synchronized方法的无限循环的等待和解决

同步方法synchronized同步方法,容易造成死循环,如下代码,method永远不可能得到执行

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public class Service{
synchronized public void methodA(){
System.out.println("methodA Begin");
boolean tag = true;
while(tag){}
System.out.println("methodA end");
}

synchronized public void methodB(){
System.out.println("methodB Begin");
System.out.println("methodB end");
}

}

使用同步代码块解决无限循环问题

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public class Service{
public void methodA(){
Object o1 = new Object();
synchronized(o1){
System.out.println("methodA Begin");
boolean tag = true;
while(tag){}
System.out.println("methodA end");
}

}

synchronized public void methodB(){
Object o2 = new Object();
synchronized(o2){
System.out.println("methodB Begin");
System.out.println("methodB end");
}

}

}

九 多线程的死锁

  • 多线程的死锁就是说,已经准备就绪的线程们在等待一个根本不可能被释放的锁,从而导致所有的线程任务都无法继续完成,导致了线程的假死,死锁是必须要避免的问题

如下代码死锁现象

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public class demoSiSuo implements Runnable{
public class demoSiSuo implements Runnable{
private String username;
private Object lock1 = new Object();
private Object lock2 = new Object();

public void set(String username) {
this.username = username;
}

@Override
public void run() {
if (username.equals("a")){
synchronized (lock1){

try {
System.out.println("a");
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lock2){
//do something
System.out.println("接着lock1 lock2的代码执行了");
}
}
}

if (username.equals("b")){
synchronized (lock2){
System.out.println("b");
//do something
synchronized (lock1){
//do something
System.out.println("接着lock2 lock1的代码执行了");
}
}
}
}


public static void main(String[] args) {
demoSiSuo demoSiSuo = new demoSiSuo();

new Thread(()->{
demoSiSuo.set("a");
demoSiSuo.run();
}).start();


new Thread(()->{
demoSiSuo.set("b");
demoSiSuo.run();
}).start();
}
}

使用JDK自带的检查死锁的工具

在cmd窗口切换到bin目录,输入指令jps 找到正在运行的实例id, 输入 jstack -l [id] 可查看到
Found 1 deadlock.

十 . 锁对象的改变

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    public static class myService{
private String lock="123";

public void method() throws InterruptedException {
synchronized (lock){
lock="456";
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"end");
}
}
}

public static void main(String[] args) {
myService j = new myService();
new Thread(()->{
try {
j.method();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();

new Thread(()->{
try {
j.method();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}


}

结果
Thread-0
Thread-1
Thread-0end
Thread-1end

  • Thread-0把当前对象的lock属性给改了,然后自己休眠, Thread-1 拿到的是456,所以异步执行

当注释Thread.sleep(1000);结果如下
Thread-0 同步执行
Thread-0end
Thread-1
Thread-1end

  • 去掉注释,他们同时抢到的锁都是123,

对象锁改变,依然是遵循高并发下 拥有同一把锁的同步方法或代码块会阻塞,拥有不同锁,是不会阻塞的

  • 此外,只要锁对象不变,即使锁对象的属性改变了,运行的结果依然是同步的

十一. 从字节码的角度理解Synchronized关键字的实现原理

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public int add(){
synchronized(this){
this.value++;
return value;
}

}

通过 javap -verbose jishuqi.class 查看同步代码块部分的字节码

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public int add();
descriptor: ()I
flags: ACC_PUBLIC
Code:
stack=3, locals=3, args_size=1
0: aload_0
1: dup
2: astore_1
3: monitorenter
4: aload_0
5: dup
6: getfield #2 // Field value:I
9: iconst_1
10: iadd
11: putfield #2 // Field value:I
14: aload_0
15: getfield #2 // Field value:I
18: aload_1
19: monitorexit
20: ireturn
21: astore_2
22: aload_1
23: monitorexit
24: aload_2
25: athrow
Exception table:
from to target type
4 20 21 any
21 24 21 any
LineNumberTable:
line 7: 0
line 8: 4
line 9: 14
line 10: 21
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
0 26 0 this Lcom/atGongDa/MultiThreading/Synchronized/jiShuQi;
StackMapTable: number_of_entries = 1
frame_type = 255 /* full_frame */
offset_delta = 21
locals = [ class com/atGongDa/MultiThreading/Synchronized/jiShuQi, class java/lang/Object ]
stack = [ class java/lang/Throwable ]

理解:

synchronized代码块被monitorentermonitorexit包围,他俩之间做出了大量的判断,字节码并不是一行一行按顺序执行的,可能碰到ifle会跳转,碰到异常,查询异常表后跳转…最后锁一定会被释放

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3: monitorenter  
` ....
23: monitorexit

volatile

1 volatile概览:

  • 是一个轻量级的锁,保证了变量在多个线程中的可见性

volatile通过加入内存屏障禁止重排序优化来实现

  • 对volatile变量进行写操作的时候,会在写操作前加入一条store屏障指令,将本地内存中的共享变量的值,刷新会主内存

  • 对volatile变量进行读操作的时候,会在读操作前加入一条load屏障指令,从主内存中读

2 volatile & synchronized

  • volatile 修饰类的属性,它的作用就是 强制从公共堆栈中获取变量的值,而不是从线程的私有数据栈中获取变量的值
  • volatile 只能修饰属性,—–synchronized修饰方法,代码块
  • 多线程访问volatile,不会发生阻塞 ,——Synchronized会发生堵塞
  • volatile 保证了线程的数据的可见性,也就是说,他可以保证线程始终如一的获取volatile属性的最新值!但是如果在对这个变量进行了其他操作,比如i++,那么volatile就变的没有任何意义,非线程安全.
    • i++是非原子性操作:
      • 从内存中取出i的值
      • 计算i的值
      • 将i的值写回内存
  • synchronized保证了线程的同步性,安全性
  • volatile不具备原子性—-Synchronized可以实现原子性
  • synchronized代码块拥有volatile关键字的特性,既能保证数据的可见性,又能保证互斥性

再次重申:volatile解决的是变量在多个线程之间的可见性, synchronized解决的是多个线程之间访问资源的同步性

我们完全可以使用Synchronized替代volatile 但是 后者不一定能替代前者,比如在获取变量的时候进行++操作,非原子性,导致非线程安全!

3 前行知识补充:

把JVM的运行环境该变成 -server, 当JVM运行在Server环境下,为了提高线程的效率,线程获取到的 类的属性值时,始终在自己的私有堆栈中获取,但是当它去更改类的属性值的时候,改变的确是公共堆栈中的属性!,也就是说,它获取到的属性值,就是一开始从公共堆栈中复制过去的值,不曾,也不能修改,

4 那么想同步数据怎么办?

这也是volatile关键字出现的必要,保证了多个线程之间 属性的可见性 –> 强制从公共堆栈中获取变量的值,而不是从线程的私有数据栈中获取变量的值

4.1 volatile解决同步死循环

直接运行下面一段代码:

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public class demo01 {
boolean tag= true;

public void methodA(){
while(tag==true){

}
System.out.println("methodA end...");
}

public void setTag(){
this.tag=false;
}

public static void main(String[] args) {
demo01 demo01 = new demo01();

new Thread(()->{
demo01.methodA();
}).start();

new Thread(()->{
demo01.setTag();
}).start();

System.out.println("main endl...");
}

}

直接运行结果:
main endl…
methodA end…

更改JVM运行参数 -server再次运行

结果:
main endl;

更改JVM运行参数 -server再次运行,并将tag用volalite修饰

结果:
main endl…
methodA end…
验证了volatile实现了多个线程之间数据的可见性

4.2验证Synchronized代码块实现了数据的可见性

将mathodA()进行如下修改

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public void methodA(){
while(tag==true){
String string = new String();
synchronized (string){
}
}
System.out.println("methodA end...");
}

4.3 volatile常用的情景

使用volatile做标记变量,如下代码,假设线程2执行前必须要等线程1做好初始化工作

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volatile boolean tag = false;

//线程1:
Context = loadContext();
tag=true;

//线程2:
while(!tag){
sleep();
}
doSomethingWithContext();

4.4 用于安全发布对象时的双重检测禁止指令的重排序

5 volatile原理

硬盘–>内存–>CPU的缓存

volatile关键字起作用,依赖的是Lock指令

  • 在多处理器的系统上:
    • 将处理器缓存行里面的内容,写回到系统内存
    • 这个操作同时会使其他线程cpu的缓存里面存储的对应数据失效,故,不得不重新去内存中加载最新的数据

上图,从左到右,运算速度越来越高,每个线程都有属于自己的缓存,

大量使用volatile关键字,会降低CPU缓存的使用量,增加内存的储存量,进而导致程序运行效率降低!


参考书籍<<java多线程编程核心技术>> 高洪岩著